启明大学影像动画系学生团队“project mist”自主开发的 《OVER CLOUD》游戏在韩国代表性信息博览会上获得创意性与技术力的认证。
-韩国启明大学影像动画系“Project Mist”团队,在大邱内容博览会、G - STAR、首尔动漫节上获得游戏开发实力的认可。
-凭借游戏设计和视觉艺术引领K - 内容(韩国流行文化内容)
韩国启明大学影像动画系学生制作的游戏《OVER CLOUD》连续被韩国3个大型内容博览会选为参展团队,备受瞩目。
开发《OVER CLOUD》的“project mist”团队由影像动画系3年级的金振亨、金泰温、朴敏杰、李有彬、蔡孝敏5名学生组成。他们以在专业课程中学到的故事叙述和视觉艺术等技术为基础,构建了富有创意的游戏世界。
这款RPG游戏的特点是独特的游戏机制和原创的视觉艺术。"project mist“团队专注于游戏的视觉魅力和高沉浸度的故事情节,并利用专业实务技术,从角色设计到背景艺术、界面等各个方面都进行了精细的完成。
“project mist”团队从去年10月的“2024大邱内容博览会”开始,接连参加了11月的“G - STAR 2024”(釜山)、12月的“首尔动漫世界2024冬季”(议政府)。大邱内容博览会是由大邱广域市主办,(株)埃克斯科承办的活动,文化体育观光部和韩国内容振兴院等进行赞助,这是一个大规模的内容博览会。在该活动中,会介绍内容产业的创新作品,特别是游戏、动画、网络漫画等K - 内容的优秀之处得以向世界宣传,这是一个非常重要的舞台。G - STAR是在釜山举办的韩国最大的游戏展览会,是在全球游戏产业备受瞩目的平台。全世界的游戏开发者和相关人员汇聚于此,共享最新的技术和趋势,“OVER CLOUD”在此受到关注意味着其因游戏的高完成度和创新性而得到认可。
特别是在首尔动漫节上,我们对500多名观众进行了问卷调查并收集了玩家反馈,以此为基础开始了游戏改进工作。首尔动漫节是视频动画、网络漫画、游戏等数字内容领域的创作者、企业、粉丝们相聚的代表性文化交流场所,每年都会提出新的数字内容趋势。
负责游戏策划的金振亨(音译)学生表示:“展会观众对游戏富有创意的叙事和精美的美术设计给予了很高的评价。”并且表明决心称:“通过这次经历,将细致地完善游戏的优缺点,使其发展成为更具完成度的作品。”
指导教授李泰熙表示:“主要博览会的选拔和参与是证明启明大学学生实务能力的有意义的成果”,“这次经历将成为培养符合新媒体时代的K-内容制作能力的重要契机。”
系主任教授表示:“参与此次入选项目的学生在学术和技能方面也向国内外证明了我们系的竞争力”,“今后也将通过更加贴合专业领域的学科教育和课程,支持在校学生继续进行创造性的挑战。”
借助此次成果,“project mist”团队计划持续参加与影像动画相关的大型展览会,展现本人的能力和潜力。
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